两个人共用一块屏幕,先说清谁点棋
两个人坐在一起,不必为了对局先建房。打开棋盘就能走:黑棋先行,白棋后行。真正要提前说清的是执子如何轮换、吃子后能否悔棋,以及谁来确认这一手已经交出去。屏幕较小时,可先报格子再点,避免误触邻子。
新手怎么开始
把设备平放在两人中间,整局不转屏。轮到谁,就由谁先点己方棋子,再点要走到的深色格;棋子落地后,这一手才算完成。
新手先走几手看强制吃子:故意走出一口能跳的棋,确认不跳就下不了别的着。再说明飞王、途经底线不升王、对方无棋可走即负。
复盘时从走法记录往前找:该吃的最长路径有没有漏、升王是不是等这手结束才算、底线有没有被飞王扫过。找到那一手后悔棋重试。

一手落下,再把屏幕交给对方
动手前先看一眼状态栏,确认当前轮到黑方还是白方。先点棋再点目标格,系统记下这手后行棋权就交给对方。不要把“再点一次同一枚棋”当成同一手的继续。终局形成后,棋盘会停止接收走子。

有吃却走成短吃,这一手不算
国际跳棋不允许你挑一条吃得少的路径。常见争执是以为可以后退不吃、或连跳中途想升王。出现分歧时看棋盘即可:系统只接受当前局面下吃子数最多的那条着法,走法记录里的标签就是这一手。

两局一轮,轮换执黑
黑棋固定先行,因此一轮下两局最少争议:第一局甲执黑,第二局乙执黑。总胜局相同就再下完整两局。悔棋规则也应在第一局前定好:练习盘可以随时返回,计分盘可规定落下后不改。走法记录会保存每一手;有争议就回放该手,不必凭印象重摆局面。
2位棋手
1台共用设备
黑每局固定先行
2 局一轮交换执黑